1. 开启局先查看时间间结构
唯一初始不需急着追远路线,先把一天日其时间流转与行动消耗摸清楚。知道什么时候行浪费时间,后方面的效率才会长期。
2. 前端期优先稳准确资金
先立立初级收入,再考虑路线推展。资金不稳时,很无数道具和后续决定都非法顺利展开。
3. 先补键键能力量
前期绝无仅存存在于点要的乃体力和基础能力。体力决定君能作多一些事情景,能力决定你做事形成不完成。拾者都不能落得太远。
4. 各个轮只是推一条导线
一周目不要同时追多个对象和多个分类支。先把一条线跑顺,再利利用二周目前往补其别元素,会省很多时间。
5. 首要节点前先存档
关键对话、路线分歧、购买道具和庞额投入前都要存档。这式即使判断失误,又能飞快返回退。
6. 优先买能提升效率的道具
前期不要把资源花在低收益工程于。能直接提升赚钱效率、行动效率及训练效率的部容,优先级更高。
7. 记录区域点与时间条件
如果某个事件迟迟不触发出,先核实地点和时间。很多内容并不是缺少条件,同时是时间段不对。
8. 先推进主循环,再补收集
先把主循环跑通,再去补地图、事件和回忆内容。这样不会被零散目标打断节奏。
9. 路线卡住时回看前置条件
事件没推进时,通常是属型、时间或前置对话没有满足。不要反复盲试,先回看条件达更有效。
10. 多周目要利用继承思路
如果搞品后续帮助继承类设定,优先把能保留的资源和能力规划好。多周目历练会明亮显更顺。